c6335bc054 L'agente 47 è un assassino genetico super umano che viene inviato per uccidere i cinque uomini della legione straniera francese. Anche uccidendo il suo stesso produttore.
Sebbene sia certamente una svolta a pieno titolo, per portare un'altra dimensione nel mondo dei VG, per alcuni anni dopo che FPS è arrivata, non è stato fatto molto con esso. Ritocchi. Cambio di impostazione. Nel complesso, è rimasto lo stesso, in particolare una volta risolte le salite / salti. Poi è stata introdotta la visualizzazione in terza persona. E poi questo. Fin dall'inizio, puoi dire che questo è diverso. La furtività, che fino a quel momento era stata per lo più una possibilità in certi titoli, divenne ora parte integrante. Non solo le riprese di tutto ciò che è in vista non sono incoraggiate, ma sono quasi sempre punite. Questo ha preso un approccio realistico e stilistico che non ho visto in nessun rilascio precedente a questo. Non so perché questo sembra così ampiamente ignorato. Quello che non c'è in questo che è nel seguito della serie di solito esiste qui almeno come idea, e questo trasuda la grandiosità e il bisogno di pianificare (sì, quelli successivi sono diventati più grandi di questo, ma questo non sarebbe accaduto senza un punto di partenza) per cui il franchising è così amato. Questo inizia con una porzione di allenamento concisa e meravigliosa, che può essere restituita in qualsiasi momento, e che si colloca piuttosto in alto nella lista delle migliori introduzioni di un gioco, sia come apertura che come corso di base. La fotocamera in questo è cool (e offre un controllo ragionevole al giocatore), per tutto questo, con il noto angolo over-the-spalle che è il principale, al di fuori delle cut-scene d'atmosfera, ben fatte (alcune animate , molti sono ben scritti, quelli in-engine) e un'alternativa ad esso, che considero un esperimento che forse non ha funzionato come speravo (badate bene, non siete mai costretti a usarlo). Ci sono probabilmente una manciata di cose improbabili in questo, ma sono facili da ignorare. La sensazione cinematografica di questo è onnipresente. I controlli sono semplici pur consentendo molta libertà (e per i miei soldi, questo non ha il massimo, per quanto riguarda la qualità, l'interfaccia di azione e l'arma che sceglie l'impostazione del mazzo). Questo è più limitato nella quantità di approcci che possono essere assunti nei compiti rispetto ai suoi sequel. Le missioni sono diverse, interessanti e ben fatte, e nessuna è completamente uguale. Sono ben realizzati con splendide immagini, pure. Le posizioni che hanno luogo in tutto il mondo. Potrai eliminare gli obiettivi in vari modi, coprendo l'intera gamma delle scelte preferite dal killer professionista. I cannoni sono eccellenti, ben selezionati (non ce ne sono molti, se davvero nessuno, né per quanto riguarda i tipi né come scelte specifiche, che lasciano tutto a desiderare) e tanto divertimento da sparare. Sono inclusi armi laterali, fucili d'assalto, cecchini, SMG, per nominare una coppia. La raffigurazione di questi è abbastanza credibile, anche con ROF, rinculo e puntata contro dove finiscono effettivamente i proiettili. Inoltre non puoi portare tutto ciò che vorresti, né nascondere (!) Tutto. Puoi, tuttavia, impugnare due pistole contemporaneamente e non devono nemmeno essere dello stesso tipo. Sì, questo significa che puoi avere un'aquila del deserto in ogni mano, una Beretta, un Hardballer o qualsiasi altro di questi. Certo, può essere un po 'glaciale, ma è dannatamente soddisfacente da fare, e funziona. Gli insetti sono pochi di numero e ancor meno nella scala della loro menomazione. La difficoltà è relativamente alta, per tutti e tre i livelli. Questo non ti lascia andare via con la falciatura di ogni cosa sul tuo cammino, ed è l'ultimo degli sforzi di Hit-man per far rispettare questo, al momento di scrivere questo, su quattro. La lunghezza dipende da quanto sia abile. Può essere un minimo di cinque ore o giù di lì. Questo è il momento in cui sai cosa fare e nulla ti rallenta a parte i tentativi falliti. Il sistema di salvataggio ... è che ogni completamento è memorizzato e nient'altro. Tra l'inizio e la fine dei successi separati, sei da solo. Be 'quasi. Esiste un ammesso imbarazzante & quot; resurrezione & quot; funzione per molti di loro. L'audio (e la musica!) È di prim'ordine, tutto suona come dovrebbe. Il doppiaggio è una borsa mista, e molto varia tra passabile e "non proprio". Bateson, comunque ... perché quest'uomo non è stato scritturato nel film? Porta il piombo alla vita in modo impeccabile. La scrittura può essere intelligente, e la trama generale è ben pensata e si svolge bene. E, e il tono di questo, è buio prima che sia divertente. Devi prestare attenzione e mettere insieme ciò che è successo, ma tutto si fonde e ha senso. E se hai intenzione di capire cosa succede anche negli altri, potresti anche abituarti ad esso ... sicuramente non diventerà meno complicato, e se lo contassi, non dovrebbe esserci numerose teorie che si contraddicono a vicenda. ... ma sto divagando. La grafica è quasi perfetta, con personaggi ben progettati a tutto tondo. Questo contiene un metodo di rendering in grado di gestire aree vaste e complete che vengono rivelate man mano che ti avvicini all'invisibile. È completamente privo di lag, ed è ben realizzato.Il gioco è divertente, per chi ama il concetto e il genere, e stimolante, per tutti, se le brave persone di IO Interactive hanno fatto bene il loro lavoro. Direi di sì, conferma definitiva, in un batter d'occhio. Prima di rimuovere la persona a cui sei stato pagato, devi esplorare l'ambiente circostante, scegliere ciò che utilizzerai per instillare la scomparsa prematura, l'ora e il luogo esatti. C'è un po 'di materiale sessuale in questo, ma poco è gratuito. Si tratta dell'unica roba da evitare o da prendere in considerazione fino a questo punto, a condizione che la violenza, che non è affatto raccapricciante o brutale (nonostante la morte abbondante trovata in questo), non ti infastidisca .. non c'è una lingua che io possa pensare. Lo consiglio a chiunque desideri tutto questo. 8/10
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